071 Annin
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Lamincard Dragon Ball Prima serie Edibas, carta numero 71 di 150, Annin.
L’affascinante fanciulla che osserviamo impressa qui in alto, sulla carta numero settantuno, prende il nome di Annin ed è la divinita’ preposta a mantenere acceso il fuoco del braciere che regola l’armonia tra il mondo dei vivi e quello dei morti. Goku e Chichi chiedono il suo aiuto per liberare Gyuma intrappolato dal fuoco nel suo palazzo; ci troviamo verso le ultime puntate della prima serie animata Dragon Ball.
La ragazza ha un valore Offensivo pari a 15 ed uno Difensivo pari a 20 ma non è dotata di bonu speciali atti all’incremento di uno dei due valori bellici. Ci troviamo dinnanzi a livelli di combattimento evidentemente troppo scarsi in quanto i personaggi di questa prima serie non sono potenti come quelli di Dragon Ball Z o GT. Se vogliamo pero’, possiamo far lievitare sensibilmente i due valori di lotta impiegando la Team card Smeraldo o determinate carte di supporto.
Annin pur essendo graziosa ed affascinante appartiene stranamente alle forze demoniache per cio’, non ci è consentito d’inserirla all’interno della fazione degli eroi pena, la squalifica del proprio mazzo di gioco o deck. Giriamo ora la carta e andiamo a visionare il bonus di supporto; questi recita come segue: “Scegli nel mazzo di gioco due carte e mettile nella tua mano, poi rimescolalo”. E’ doveroso provvedere allo scarto di questa lamincard dopo che si è usufruito del bonus di supporto.
Qualora fossimo intenzionati a richiamare a noi uno dei due draghi dei desideri vale a dire; Shenron o Polunga, abbiamo a disposizione, sul retro della carta, alla destra del bonus di supporto, le sfere del drago numero sette e numero uno.