044 Tartaruga del Mare

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Tartaruga avantiTartaruga dietro
LAMINCARD DRAGON BALL

Lamincard Dragon Ball Prima serie Edibas, carta numero 44 di 150, Tartaruga del Mare.

Essere millenario per eccellenza (vedi il film La Storia Infinita), il coraceo animaletto presente sulla card numero quarantaquattro è il simbolo del Genio Mutem, conosciuto meglio come L’Eremita della Tartaruga di Mare. Se per caso avete visto quegli episodi di Dragon Ball in cui lo scenario era l’isola del Genio, vi sarete accorti che fra le dune sabbiose dell’isola si aggirava sempre una pacioccona tartaruga; è proprio quella che potete ammirare qui in alto sulla carta numero 44.

Essendo questo un animale da compagnia ma dotato di una corazza durissima i due valori bellici che seguono sono ultra scontati: Attacco 5, Difesa 50. La carta non presenta fra l’altro bonus speciali ne tanto meno tempi di ricarica d’attivazione. Se vogliamo incrementare i due effimeri valori, lo possiamo fare schierando alla destra di Tarta, una Team card Smeraldo o ancora, giocando delle specifiche cards di supporto. Come personaggio alleato, la Tartaruga di Mare, prevede il seguente bonus: “Il personaggio in prima linea riceve un bonus di +10 alla difesa”.

Il regolamento del gioco prevede che scartiamo suddetta lamincard dopo aver sfruttato il sopra citato bonus di supporto. La tartaruga è ovviamente un personaggio facente parte della fazione del bene; non possiamo mai schieralo con il gruppo demoniaco, il nostro mazzo di gioco non sarebbe valido. Infine, per quanto concerne la mossa di gioco dell’evocazione di uno dei due draghi dei desideri, la carta ci propone la sfera del drago numero tre.

Ribadiamo per l’ennesima volta che richiamando il Drago Shenron (Drago Terrestre) possiamo chiedere che il personaggio attivo avversario venga sconfitto mentre evocando Polunga (Drago di Namecc), possiamo far si che un nostro personaggio attivo precedentemente eliminato, torni in vita.

 

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