023 Generale Black

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Generale Black avantiGenerale Black dietro
LAMINCARD DRAGON BALL

Lamincard Dragon Ball Prima Serie Edibas, Carta numero 23 di 150, Generale Black.

In precedenza avevamo fatto la conoscenza del Generale Blu; ora, su questa lamincard, la numero ventitre, abbiamo il piacere d’incontrare un altro membro della famigerata squadra del Fiocco Rosso [Red Ribbon (R.R.)]. Il nome di questo personaggio è Generale Black ed affronta Goku alla guida di un grosso robot ma viene inesorabilmente sconfitto, il giovane sayan risultera’ essere nettamente superiore.

Il Generale Black ha un valore d’Attacco pari a 30 ed un valore Difensivo pari a 40. Abbiamo su questa lamincard un bonus speciale all’attacco di +15, denominato: “Lancio Speciale”. In questo caso i tempi di ricarica da osservare sono due. Questo vuol dire che possiamo scegliere, per attivare il su indicato bonus, di posizionare il Generale nella casella retrovie per due turni senza attaccare o scartare due delle nostre carte di supporto schierate sul campo di battaglia.

Nel caso in cui avessimo scelto di sfruttare questo personaggio come alleato, abbiamo a disposizione il seguente bonus di supporto: “Scarta una carta dalla tua mano per rimuovere una carta alleato avversaria”. Il regolamento c’impone di scartare questa lamincard dopo aver usufruito del bonus di supporto. Come il Generale Blu, anche il Generale Black appartiene alla fazione dei demoni; non ci è assolutamente consentito d’inserirlo all’interno dell’opposta fazione pena, la squalifica del nostro deck.

Chiudiamo questa recensione indicando alla destra del bonus di supporto, la sfera del drago numero tre. Questa va utilizzata assieme a quelle presenti sul retro delle cards alleato schierate sul campo di gioco ma non ancora attivate. Lo scopo è quello d’evocare uno dei due draghi buoni dei desideri e dare una sferzata vincente alla nostra partita.

 

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