168 Il Gigante
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Lamincard Dragon Ball GT Trasparente, numero 168 di 200, Edibas, Il Gigante.
Nel corso del loro viaggio interstellare, Goku, Trunks e Pan, approdano su svariati pianeti. Ricordiamo che i nostri amici, sono alla ricerca delle sette sfere del drago con le stelline nere. Per intenderci, quelle che si disperdono nell’universo, dopo che è stato espresso il desiderio. Il personaggio che vedete impresso sul lato principale della carta trasparente numero 168, è uno dei tanti in cui s’imbattono i nostri tre amici nel corso della loro avventura; il suo nome è: Il Gigante. La 168, è una carta normale, non occorre effettuare nessuno scarto anticipato per schierare il personaggio presente su di essa in prima linea. Se abbiamo deciso quindi d’impiegare Il Gigante come personaggio attivo, abbiamo a disposizione una forza d’attacco ed una difensiva, ambedue, pari a 70. Sono assenti da questa carta bonus speciali e tempi di ricarica d’attivazione per cui, il sol modo per incrementare i due valori sopra indicati, è quello di riuscire ad attivare, durante lo svolgersi della partita, delle specifiche cards di supporto o giocare nell’apposita casella, posta alla destra del personaggio attivo, la Team card Smeraldo. Mentre, giocando questo personaggio come alleato, avvenuta la sua attivazione, possiamo scartare il personaggio attivo del nostro avversario, senza guadagnare pero’, il canonico punto. A tale proposito si ricorda che la partita è conclusa, quando riusciamo ad eliminare tre personaggi attivi dell’avversario. Per chi volesse tentare di evocare uno dei due draghi buoni dei desideri: Shenron o Polunga, è posta sul reto della trasparente 168, la sfera del drago numero quattro. Per farlo ci dobbiamo aiutare con le cards di supporto che sono schierate sul nostro piano di gioco ma che ancora non abbiamo attivato.