132 Astronave

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Astronave avantiAstronave dietro
LAMINCARD DRAGON BALL GT

Lamincard Dragon Ball GT Trasparente, numero 132 di 200, Astronave.

Con questa carta, inizia la serie di lamincards “attive” cioè nelle quali sono riportate le sequenze principali tratte dall’anime Dragon Ball GT. La prima di queste, è la trasparente numero 132; sulla quale, è raffigurata la mitica astronave che appare anche nella sigla. E’ grazie ad essa che Goku, Trunks e Pan, vanno in giro per le quattro galassie alla ricerca delle sette sfere del drago con le stelline nere. Se osserviamo con attenzione l’oblo’, scorgiamo Gil, il robottino radar cerca sfere e Trunks, dalla chioma violacea. L’astronave, funge da vero e proprio personaggio infatti, abbiamo dei valori di combattimento: attacco 0, difesa 200. Volendo, la possiamo giocare a nostro piacimento in prima linea; la card in questione, è una carta normale. La fazione d’appartenenza, è quella del bene quindi, è impossibile pensare di giocarla nella fazione opposta demoniaca. Il proprio mazzo da gioco risulterebbe invalido. Come supporto, l’astronave ha il seguente bonus: aggiungi un bonus di +10 all’attacco del nostro personaggio attivo. Il regolamento ci indica che dopo aver sfruttato tale bonus di supporto, dobbiamo spostare la card, in cima alla pila dei nostri scarti. Le sfere del drago presenti sul retro dell’astronave sono due: la numero sette e la numero uno. Entrambe le sfere, possono essere sfruttate allo scopo di giungere all’evocazione di uno dei due draghi buoni; Shenron o Polunga. Si ricorda di togliere dal deck, durante la sua costruzione almeno una delle molteplici carte drago ed utilizzarla proprio per evocare. Caso mai, prima d’iniziare una sfida, avvertite il vostro avversario sulle carte drago che avete intenzione di impiegare per l’evocazione nel corso della partita.

 

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