131 Vuh Shenron
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Lamincard Dragon Ball GT Trasparente, numero 131 di 200, Vuh Shenron, carta Trasformazione.
Il primo piano fornitoci dalla card trasparente numero 131 della collezione Dragon Ball GT, marca Edibas, è riferito ad uno dei sette draghi malvagi che compaiono appunto nell’ultima serie della trilogia giapponese. Il suo nome è Vuh Shenron ed è stato creato dalla sfera corrotta numero cinque. Infatti, come accade per la maggior parte delle carte raffiguranti uno dei draghi corrotti, la sfera che la card ci offre è proprio la quinta. Potete tovarne riscontro guardando sul retro. Affianco a questa, troviamo il bonus di supporto che possiamo utilizzare se giochiamo il personaggio come alleato. La mossa di gioco che ci permette di effettuare è la seguente: scegli una carta dalla pila degli scarti e mettila in cima al tuo mazzo di gioco. Ovviamente sceglieremo la carta che va maggiormente a favore del nostro gioco. Una volta che abbiamo usufruito del suddetto bonus il regolamento ci impone di scartare la carta e di porla in cima alla pila dei nostri scarti. A sinistra troviamo la foto tessera del personaggio che ci ricorda la sua fazione di appartenenza. Nel caso di Vuh Shenron è ovviamente quella del male. Possiamo quindi inserirlo solo in un deck che vede protagonisti i demoni e mai in uno che gioca a favore delle forze del bene. Il nostro mazzo di gioco sarebbe nullo. Se impieghiamo il drago, che si nutre di elettricità aumentando di dimensioni e di forza, come personaggio attivo dobbiamo scartare una carta alleato per poterlo attivare. Questo perchè la trasparente 131 è una special card Trasformazione, proprio per la capacità diVuh di cambiare aspetto grazie all’elettricità. I valori base di combattimento corrispondono a 80 in attacco e 90 in difesa. Grazie al bonus speciale denominato “Fulmine del Drago”, possiamo incrementare l’attacco di +30 ottenendo un valore comlpessivo di 110. Per usufruire di tale opportunità dobbiamo pagare due turni di ricarica che possiamo rispettare scegliendo tra: scartare due carte alleato ed effettuare subito la nostra mossa; oppure posizionare il nostro personaggio attivo nella casella retrovie per due turni di gioco rimanendo in balia degli attacchi avversari.