Z022 Super C17

Nessun commento - 1087 letture

Super C17 avantiSuper C17 dietro
Lamincard Dragon Ball GT

Lamincard Dragon Ball GT, super potenziata Zaffiro numero Z22, Edibas, Super C17, carta Fusione.

La card super potenziata di colore zaffiro numero Z22, appartenente alla collezione di laminacrds Dragon Ball GT promulgata dalla Edibas, ci mostra uno dei più potenti avversari che i nostri eroi devono affrontare nella serie GT. Il suo nome è Super C17 e nasce dalla fusione della nostra vecchia conoscenza di Dragon Ball Z, C17, con il nuovo cyborg dallo stesso nome creato nel regno degli inferi dal Dr. Gelo con l’aiuto dell Dr. Mieu. Lo scopo è quello di creare un cyborg indistruttibile al fine di vendicarsi di Goku e di conquistare tutto l’Universo. Aperto un varco che mette in comunicazione il mondo degli inferi con la Terra, i due folli dottori liberano tutti i vecchi nemici di Goku, imprigionano quest’ultimo nel regno del male e approdano sul pianeta al fianco della loro ultima creazione. Una volta ricongiuntosi con il vecchio C17, inizia una nuova sfida che vede protagonisti Super C17 e Vegeta. Il principe dei sayan, malgrado la sua potenza e tenacia, non riesce ad avere la meglio sull’avversario ma, per fortuna, Goku riesce a liberarsi e, dopo un estenuante battaglia riesce con l’aiuto di C18 a sconfiggere il cyborg. La Z22 è una carta fusione, ci permette quindi di tentare la strategia della “fusione perfetta”. A tal proposito, se avete dei dubbi sul procedimento, potete far appello alla sezione “regolamento” a cui dà spazio questo sito. I valori di combattimento di Super C17 sono i seguenti: 70 in attacco e 110 in difesa. La card non presenta bonus speciali e turni di ricarica da rispettare quindi possiamo incrementarne le potenzialità solo attraverso la team card smeraldo o tramite l’attivazione di determinate carte alleato. In compenso ci offre un discreto bonus di supporto, qualora decidessimo di impiegarla come carta alleato:”Annulla il bonus dell’Attacco Speciale del personaggio attivo avversario.” Affianco a questo, sul retro della carta, troviamo la prima e la quinta sfera del drago utili ai fini dell’evocazione di Shenron. Ricordiamo in fine, come indicato sempre vicino al bonus di supporto, la fazione di appartenenza di Super C17 che, ovviamente, è quella del male. Non schieratelo dalla parte dei buoni: il deck risulterebbe nullo.

 

Scrivi un commento