Z018 Generale Lilde
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Lamincard Dragon Ball GT, super potenziata Zaffiro numero Z18, Edibas, Generale Lilde.
La minacciosa figure presente sulla carta super potenziata Zaffiro, di Lamincards Dragon Ball GT, prodotte dalla Edibas, è il possente non che pericoloso, Generale Lilde. Costui, fara’ sudare le cosiddette sette camice al nostro Goku, non solo ma riuscira’ ad imbalsamare sia lui che l’adorabile nipotina Pan all’interno di una lastra metallica. Successivamente tale lastra, verra’ inviata al Dottor Mieu e sottoposta a terribili studi. Come saprete, questo pazzoide Dottore, è ostinato a carpire, fin nei minimi particolari, le strutture molecolari dei Sayan. In pratica, vuole sapere cosa rende cosi’ potente questa “scimmiesca” razza. Il Generale Lilde, altri non è che il luogotenente principale (il braccio destro per intenderci) del fatidico Dottore. Solo in seguito, si scoprira’ che Lilde e lo stesso Mieu, sono creature create dalla mente vendicativa dello Zufuriano Baby. La super potenziata Z18, è una carta normale, puo’ essere schierata direttamente “sul fronte”, senza dover anticipatamente scartare alcuna card alleato presente sul proprio piano di battaglia. Essa, infatti, a fianco al nome del personaggio, non presenta scritte in rosso come: Supersayan, Trasformazione, Fusione. Cards con suddette scritte, sono tutte specials cards con dei valori piu’ elevati, rispetto a quelle normali. Il Generale Lilde, presenta i seguenti valori “bellici”: attacco 60, difesa 110. Il valore difensivo è discreto; al contrario, quello offensivo, lascia decisamente a desiderare. Non sono neppure presenti, bonus speciali e conseguenzialmente tempi di ricarica d’attivazione che possano incrementare i due valori di cui sopra. Essendo questa, una creatura partorita dalla diabolica mente di Baby, non puo’ che appartenere alla fazione del male. Guai quindi, a sfruttarla all’interno di quella opposta degli eroi; il deck o mazzo da gioco, non sarebbe valido. Se decidiamo di sfruttare il Generale come personaggio di supporto, nel momento della sua attivazione, ci è concesso di scambiare il personaggio attivo del nostro avversario, con una sua carta alleato. Alla destra del bonus di supporto, sono presenti le sfere del drago numero due e numero tre; entrambe utilizzabili per giungere all’evocazione di uno dei due draghi buoni: Shenron o Polunga.