091 Crili

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Crili avantiCrili dietro

LAMINCARD DRAGON BALL Z
Lamincard Dragon Ball Z, serie oro normale Edibas, carta numero 91 di 150, Crili.
L’immagine del simpatico Crili, il personaggio senza naso e completamente pelato, è riportata sulla parte anteriore della carta numero 91 della serie oro normale di Lamincards Dragon Ball Z prodotte dalla Edibas. Crili, attivamente dispone di un valore d’attacco pari a 40 ed uno di difesa pari a 50. Non sono presenti sulla card bonus speciali da poter essere sfruttati, ne tanto meno, turni di ricarica da dover rispettare. Se andiamo a giocare il personaggio come alleato, nel momento della sua attivazione, potremo cercare una carta all’interno della pila dei nostri scarti e posizionarla in cima al nostro deck. Ricordiamo che una volta utilizzato il bonus, la carta andra’ scartata. Nel retro della stessa, è presente, la seconda sfera del drago, utilizzabile, assieme alle altre cards alleato, per l’evocazione di uno dei due draghi. I valori di combattimento di Crili, non sono molto elevati in più, non sono presenti attacchi e difese speciali. Eviterei di giocare questo personaggio attivamente, anche il bonus riportato, non è dei piu’ importanti ed è presente un’unica sfera del drago. Vi consiglio di non inserire questa carta all’interno del vostro deck. Utilizzatela solo come collezione…Prima di iniziare una partita, importante stabilire quali siano i premi per il vincitore. Di norma vengono utilizzate due modalita’. “Conquista di Namec”; i due concorrenti scelgono due sfere del drago, al vincitore andranno due carte dell’avversario riportanti sul retro le sfere anticipatamente scelte. Il secondo metodo è; “Eredita’ del sayan”, sempre prima di iniziare a giocare i due avversari scelgono una carta dal deck opposto. Il vincitore, conquisterà suddetta carta. Prima di giocare con delle carte in palio, dovrete allenarvi. Cercate di capire se siete piu’ portati verso una strategia d’attacco, difensiva o mista. Memorizzate il piu’ possibile i bonus riportati dietro ogni carta. Cosi’ facendo, potrete capire quale tattica sta adoperando il vostro avversario e anticiparne le mosse. Lasciate fuori dal deck almeno una o due carte drago per far ricorso all’evocazione. Possiamo ricorrere al drago ogni qual volta riusciamo a comporre la sequenza delle sette sfere. I draghi a cui possiamo ricorrere, sono due Shenron, drago terrestre che elimina il personaggio attivo dell’avversario e Polunga, drago di Namec che fa rinascere un nostro personaggio attivo precedentemente eliminato. Una volta che abbiamo evocato un drago ed espresso un desiderio, dobbiamo scartare tutte e sette le carte alleato che ci sono servite per l’evocazione, pescarne due dal deck e passare il turno.

Cenni sul personaggio: Crili, inizia gli allenamenti di arti marziali quando è ancora un bambino, assieme a Goku, dal maestro Mutem; conosciuto ai più come l’Eremita della tartaruga. I due, inizialmente sono antagonisti ma con il trascorrere delle puntate diventano buonissimi amici. Crili, essendo un semplice terrestre, pur non avendo il naso, non arrivera’ mai a raggiungere la potenza dell’amico sayan. Fra le armi piu’ efficaci del piccolo pelato, ricordiamo il disco magico…in grado di tagliare qualsiasi ostacolo incontri sul suo cammino.

 

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