071 Cell
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LAMINCARD DRAGON BALL Z
Lamincard Dragon Ball Z, serie oro normale Edibas, carta numero 71 di 150, Cell, carta trasformazione.
L’immagine riportata sulla carta numero 71 della serie oro normale, fa riferimento a Cell come essere perfetto. Per poter utilizzare questo personaggio attivamente, siamo costretti a scartare preventivamente una carta dal nostro piano di gioco. Questo, perché siamo di fronte ad una carta trasformazione. Attivamente, il cyborg, dispone di un valore d’attacco e di difesa, ambedue, pari a 80. Non sono presenti sulla card, bonus speciali da poter essere sfruttati e di conseguenza, turni di ricarica da dover rispettare. Cell, fa parte della fazione del male, non puo’ essere schierato con la fazione opposta. Se giochiamo il personaggio come alleato, nel momento della sua attivazione, potremo scegliere una carta dal piano di gioco dell’avversario e metterla in cima al suo deck. Nel retro della carta, sono riportate la terza e la settima sfera del drago, utilizzabili entrambe, unitamente alle altre cards alleato, ai fini dell’evocazione di uno dei due draghi. A tale proposito, è importante ricordare che per poter far ricorso all’evocazione, dobbiamo, prima d’iniziare un duello, togliere dal nostro deck, almeno una delle due carte drago ed utilizzarle proprio in questa circostanza. I draghi che possiamo invocare, sono due; quello terrestre, Shenron che ci da la possibilita’ di eliminare il personaggio attivo del nostro avversario e quello namecciano, Polunga che è in grado di far rinascere un nostro personaggio attivo precedentemente sconfitto. Per poter evocare uno dei due draghi, occorre completare, attraverso le cards di supporto, la sequenza delle sette sfere del drago. Le sfere sono sempre riportate dietro ogni carta, tranne per che per le carte jolly. A queste, possiamo attribuire il numero della sfera del drago che vogliamo, naturalmente, sceglieremo quella che piu’ ci torni utilie…Per poter vincere un duello occorrera’ sconfiggere tre personaggi attivi dell’avversario. Il premio verra’ stabilito all’inizio di ogni duello. Generalmente le modalità sono due; “Conquista di Namecc”: scegliamo i numeri di due sfere del drago. Il vincitore entrera’ in possesso delle due carte dell’avversario aventi sul retro il numero della sfera scelto inizialmente; “Eredita’ del sayan”: si sceglie, sempre prima di iniziare la sfida, una carta dal mazzo dell’avversario. Il vincitore a fine gara se ne impossessera’. La prima cosa da fare, prima di cimentarsi in un duello, è quella di costruireun deck. All’interno del quale, possono confluire cards provenienti indistintamente da tutte e tre le serie di lamincards marcate Edibas. Un deck per poter essere valido, deve contenere un minimo di 40 cards e queste, devono essere di egual numero per tutti e due gli sfidanti al momento di iniziare una battaglia.
Cenni sul personaggio: il Cell presente su questa card, è l’essere perfetto a trasformazione finale. Ha inglobato a se sia C17 che C18. Esibizionista e vanitoso, Cell vuol dare sfoggio della sua immensa potenza a tutto il pianeta. Per far cio’ indice un torneo e lo battezza; Cell Game. Invita anche le telecamere, anzi, la notizia dell’avvento del Cell Game, viene dara in diretta TV.