022 Junior
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LAMINCARD DRAGON BALL Z
Lamincards Dragon Ball Z, serie argento super potenziata o metal silver Edibas, carta numero 22, Junior.
Sulla parte anteriore della carta numero 22 della serie argento super potenziata di Lamincards dedicate all’anime Dragon Ball Z e prodotte dalla Edibas, è presente l’immagine di Junior che indossa il classico turbante ed il classico mantello. Per chi non lo sapesse, questi due indumenti, sono pesantissimi, in modo che il corpo del namecciamo sia sempre in tensione e sotto allenamento. Se decicidiamo di schierare questo personaggio in prima linea, possiamo disporre di una forza d’attacco pari a 50 ed una difensiva pari a 60. Sulla carta, è presente, un bonus speciale alla difesa, denominato; ”Rigenerazione”. Il bonus, permette di annullare tutti i danni subiti. Per poterne usufruire, occorre rispettare tre turni di ricarica. Possiamo scegliere quindi se spostare Junior nelle retrovie per tre turni senza poter attaccare ma subendo esclusivamente, gli attacchi dell’avversario o se scartare tre carte dal proprio piano di gioco. Il namecciano, è compreso nella fazione degli eroi, non puo’ quindi essere schierato nella fazione dei demoni, altrimenti il nostro deck, sara’ dichiarato nullo. Se giochiamo l’avversario come alleato, nell’istante della sua attivazione, il nostro avversario, sara’ costretto a scartare una carta dal suo piano di battaglia. Per poter evocare uno dei due draghi, è riportata, nel retro della carta, la sesta sfera del drago, utilizzabile, assieme alle altre sfere, presenti sulle carte di supporto che si sono schierate. Passando alla disamina dettagliata dei valori di combattimento di questa carta, la prima cosa che mi balza in mente e che questo personaggio, non sara’ mai utile per concludere una partita o per sconfiggere un personaggio, visto il suo bassissimo valore in attacco. Mentre è di difficile eliminazione, visto anche il bonus speciale presente. Riguardo al bonus sul retro, esso è appena sufficiente ma non importantissimo. Non so fino a che punto convenga inserire la carta all’interno del proprio deck. Prima d’iniziare a giocare, occorre, preparare il proprio deck. Il deck o mazzo di gioco, altro non è che la totalita’ delle carte destinate alla battaglia. In Lamincards Dragon Ball Z, un deck per poter essere valido, deve contenere al suo interno, almeno 40 carte. Ma si auspica che il vostro deck, ne contenga molte di piu’. Il numero delle carte a disposizione dei due sfidanti, deve essere obbligatoriamente identico, prima di iniziare ogni sfida. Il deck, puo’ essere di due tipi. O deck degli eroi, personaggi appartenenti alla fazione del bene o deck dei demoni, personaggi appartenenti alla fazione del male. E’ assolutamente vietato dal regolamento, mischiare all’interno di uno stesso deck i personaggi della stessa fazione. Solamente i personaggi neutri, come i draghi o alcuni cyborg e Vegeta, possono essere schierati contemporaneamente sia nel deck degli eroi che in quello dei demoni.
Cenni sul personaggio: Junior entra in scena inizialmente con l’unico obbiettivo di eliminare Goku, colui che in passato, uccise suo padre ; Al Satan. I due si scontrano in finale durante un torneo di arti marziali. Il duello è memorabile, per velocita’ intensita’ e colpi di scena. Alla fine, la spunta il sayan ma Junior promette di tornare ben presto all’attacco. Sorte vuole che sulla terra giunge Radish ed i piani del verde namecciano vengono distolti dai nuovi avvenimenti. Da quel momento in poi, Junior inizia a patteggiare con Goku fino a che i due, non diventano amici. Lo rimarranno fino al termine di tutta la serie…